Wydanie III MAG z 2000, inne wersje mogą się różnić
Imperium Malazańskie[]
Zastęp Jednorękiego[]
- Tattersail, kadrowa czarodziejka, Druga Armia, interpretatorka Talii Smoków
- Loczek, kadrowy mag, Druga Armia, niesympatyczny rywal Tayschrenna
- Calot, kadrowy mag, Druga Armia, kochanek Tattersail
- Toc Młodszy, zwiadowca, Druga Armia, Agent Szponu, który odniósł poważne rany podczas oblężenia Pale
Podpalacze Mostów[]
- Sierżant Sójeczka, Dziewiąta Drużyna, dawny dowódca Drugiej Armii
- Kapral Kalam, Dziewiąta Drużyna, były szpon z Siedmiu Miast
- Szybki Ben, Dziewiąta Drużyna, mag z Siedmiu Miast
- Żal, Dziewiąta Drużyna, śmiertelnie groźna morderczyni wyglądająca jak młoda dziewczyna
- Płot, Dziewiąta Drużyna, saper
- Skrzypek, Dziewiąta Drużyna, saper
- Biegunek, Dziewiąta Drużyna, barghascki wojownik
- Młotek, Dziewiąta Drużyna, uzdrowiciel
- Sierżant Nerwusik, Siódma Drużyna
- Wykałaczka, Siódma Drużyna
Dowództwo Armii Imperialnych[]
- Stabro Ganoes Paran, szlachetnie urodzony oficer malazański
- Dujek Jednoręki, wielka pięść, głównodowodzący Armii Malazańskich podczas wojny na Genabackis
- Tayschrenn, wielki mag w służbie cesarzowej
- Bellurdan, wielki mag w służbie cesarzowej
- Nightchill, wielka czarodziejka w służbie cesarzowej
- A’Karanys, wielki mag w służbie cesarzowej
- Lorn, przyboczna cesarzowej
- Topper, dowódca Szponu
- Cesarzowa Laseen, władczyni Imperium Malazańskiego
Dom Paranów (Unta)[]
- Tavore, siostra Ganoesa (drugie dziecko)
- Felisin, najmłodsza siostra Ganoesa
- Gamet, weteran, strażnik domowy
W Czasach Cesarza[]
- Cesarz Kellanved, założyciel imperium, zamordowany przez Laseen
- Tancerz, główny doradca cesarza, zamordowany przez Laseen
- Gburka, dawne imię Laseen, w czasach gdy była dowódcą Szponu
- Dassem Ultor, pierwszy miecz imperium, zabity pod Y’ghatan, jednym z Siedmiu Miast
- Toc (Starszy), zaginiony podczas zarządzonej przez Laseen czystki starej gwardii
W Darudżystanie[]
Bywalcy Gospody „Pod Feniksem”[]
- Kruppe, człowiek fałszywie skromny
- Crokus Younghand, młody złodziej
- Rallick Nom, skrytobójca z gildii
- Murillio, bawidamek
- Coll, pijak
- Meese, regularna klientka
- Irilta, regularna klientka
- Scurve, oberżysta
- Suity, posługaczka
- Chert, pechowy osiłek
Koteria T’orrud[]
- Baruk, wielki alchemik
- Derudan, czarownica władająca Tennes
- Mammot, wielki kapłan D’riss i wybitny uczony, wuj Crokusa
- Travale, pobożny żołnierz Koterii
- Tholis, wielki mag
- Parald, wielki mag
Rada[]
- Turban Orr, wpływowy rajca i kochanek Simtal
- Lim, sojusznik Turbana Orra
- Simtal, pani Majątku Simtal
- Estraysian D’Arle, rywal Turbana Orra
- Challice D’Arle, córka Estraysiana D’Arle
Gildia Skrytobójców[]
- Vorcan, władczyni gildii (znana też jako mistrzyni skrytobójców)
- Ocelot, naczelnik klanu Rallicka Noma
- Talo Krafar, skrytobójca z klanu Jurriga Denatte’a
- Krute z Talientu, agent gildii
Inni Mieszkańcy[]
- Węgorz, człowiek uważany za szefa siatki szpiegowskiej
- Niszczyciel Kręgu, agent Węgorza
- Vildrom, strażnik miejski
- Kapitan Stillis, kapitan straży z Majątku Simtal
Pozostali Gracze[]
Tiste Andii[]
- Anomander Rake, władca Odprysku Księżyca, Syn Ciemności, Rycerz Ciemności
- Serrat, zastępczyni Rake’a
- Korlat, nocna łowczyni, kuzynka Serrat
- Orfantal, nocna łowczyni
- Horult, nocny łowca
T’lan Imassowie[]
- Logros, wódz klanów T’lan Imassów, służących Imperium Malazańskiemu
- Onos T’oolan, bezklanowy wojownik
- Pran Chole, rzucający kości (szaman) T’lan Imassów Krona
- Kig Aven, wódz klanu
Inni[]
- Starucha, Wielki Kruk, służka Anomandera Rake’a
- Silanah, eleint, towarzyszka Anomandera Rake’a
- Raest, jaghucki tyran
- K’rul, pradawny bóg, Wytyczający Ścieżki
- Caladan Brood, naczelny wódz walczący z malazańskimi armiami podczas kampanii północnej
- Kallor, zastępca Brooda
- Książę K’azz D’Avore, dowódca Karmazynowej Gwardii
- Jorrick Ostra Lanca, oficer Karmazynowej Gwardii
- Czepiec, wielki mag Karmazynowej Gwardii
- Kapral Blues, Szóste Ostrze Karmazynowej Gwardii
- Paluszek, Szóste Ostrze Karmazynowej Gwardii
- Ogar Baran, Ogar Cienia
- Ogar Blind, Ogar Cienia
- Ogar Gear, Ogar Cienia
- Ogar Rood, Ogar Cienia
- Ogar Shan, Ogar Cienia
- Ogar Doan, Ogar Cienia
- Ogar Ganrod, Ogar Cienia
- Tron Cienia/Ammanas, władca Groty Cienia
- Sznur/Kotylion, towarzysz Tronu Cienia i patron skrytobójców
- Icarium, budowniczy Koła Wieków w Darudżystanie
- Mappo, towarzysz Icariuma
- Pannioński Jasnowidz, prorok-tyran władający Pannion Domin
dostępne w wersji angielskiej
Tytuły i nazwy grup[]
- Karmazynowa Gwardia: sławna kompania najemników, którą dowodził wygnany książę
- Pannioński Jasnowidz: tajemniczy prorok władający ziemiami leżącymi na południe od Darudżystanu
- Pierwszy miecz imperium: używany przez Malazańczyków i T’lan Imassów, tytuł określający wodza sił imperium
- Pięść: gubernator wojskowy w Imperium Malazańskim
- Podpalacze Mostów: legendarna elitarna dywizja malazańskiej Drugiej Armii
- Szpon: tajna organizacja działająca w Imperium Malazańskim
- T’lan Imassowie Krona: nazwa klanów podlegających dowództwu Krona
- T’lan Imassowie Logrosa: nazwa klanów podlegających dowództwu Logrosa
- Wielka pięść: dowódca malazańskiej armii
- Wódz naczelny: tytuł Caladana Brooda
Narody oraz rasy (ludzkie i nieludzkie)[]
- Barghastowie (nieludzie): społeczeństwo koczowniczych wojowników i pasterzy
- Daru: grupa kulturowa zamieszkująca miasta północnej Genabackis
- Forkrul Assailowie (nieludzie): wymarły mityczny lud (jedna z czterech ras założycielskich)
- Gadrobijczycy: rodzima grupa kulturowa środkowej Genabackis
- Genabarianie: grupa kulturowa w północno-zachodniej Genabackis
- Jaghuci (nieludzie): wymarły mityczny lud (jedna z czterech ras założycielskich)
- K’Chain Che’Malle (nieludzie): wymarły mityczny lud (jedna z czterech ras założycielskich)
- Moranthowie (nieludzie): poddana surowej dyscyplinie cywilizacja, której centrum znajduje się w Lesie Chmury
- Rhivijczycy: społeczeństwo koczowniczych pasterzy zamieszkujących równiny środkowej Genabackis
- T’lan Imassowie: jedna z czterech ras założycielskich, obecnie nieśmiertelni
- Tiste Andii (nieludzie): pradawna rasa
- Trellowie (nieludzie): społeczeństwo koczowniczych wojowników i pasterzy, którzy obecnie są w fazie przejścia do osiadłego trybu życia
Ascendenty[]
- Apsalar: Pani Złodziei
- Beru: Pan Burz
- Caladan Brood: wódz naczelny
- Dessembrae: Pan Tragedii
- D’rek: Robak Jesieni (niekiedy Królowa Chorób, zob. Poliel)
- Fanderay: Wilczyca Zimy
- Fener: Dzik (zob. Tennerock)
- Gedderone: Pani Wiosny i Odrodzenia
- Jhess: Królowa Tkactwa
- Kallor: wielki król
- Kaptur (Król Wielkiego Domu Śmierci)
- Kotylion/Sznur (Skrytobójca Wielkiego Domu Cienia)
- Królowa Snów (Królowa Wielkiego Domu Życia)
- K’rul: pradawny bóg
- Mowri: Pani Żebraków, Niewolników i Poddanych
- Nerruse: Pani Spokojnych Mórz i Łagodnego Wiatru
- Ogary (Wielkiego Domu Cienia)
- Okaleczony Bóg: Król Łańcuchów
- Oponn: Bliźniacze Błazny Przypadku
- Osserc: Pan Nieba
- Poliel: Pani Zarazy
- Pożoga: Pani Ziemi, Śpiąca Bogini
- Shedenul/Soliel: Pani Zdrowia
- Soliel: Pani Uzdrawiania
- Syn Ciemności/władca Odprysku Księżyca/Anomander Rake (Rycerz Wielkiego Domu Ciemności)
- Tennerock/Fener: Dzik o Pięciu Kłach
- Togg (zob. Fanderay): Wilczyca Zimy
- Trake/Treach: Tygrys Lata i Walki
- Treach: Pierwszy Bohater
- Tron Cienia/Ammanas (Król Wielkiego Domu Cienia)
- Wielkie Kruki: kruki karmiące się magią
Świat czarów[]
- Groty (ścieżki – groty dostępne dla ludzi)
- Denul: Ścieżka Uzdrawiania
- D’riss: Ścieżka Kamienia
- Meanas: Ścieżka Cienia i Iluzji
- Rashan: Ścieżka Ciemności
- Ruse: Ścieżka Morza
- Serc: Ścieżka Nieba
- Ścieżka Kaptura: Ścieżka Śmierci
- Tennes: Ścieżka Lądu
- Thyr: Ścieżka Światła
Pradawne Groty[]
- Kurald Galain: Grota Ciemności Tiste Andii
- Tellann: grota T’lan Imassów
- Omtose Phellack: grota Jaghutów
- Starvald Demelain: grota Tiam, Pierwsza Grota
===Talia smoków – fatid (i związane z nią Ascendenty)===
Wielki Dom Życia[]
- Król
- Królowa (Królowa Snów)
- Obrońca
- Kapłan
- Herold
- Żołnierz
- Tkaczka
- Murarz
- Dziewica
Wielki Dom Śmierci[]
- Król (Kaptur) Królowa
- Rycerz (w pewnym okresie Dassem Ultor)
- Mag
- Herold
- Żołnierz
- Prządka
- Murarz
- Dziewica
Wielki Dom Światła[]
- Król
- Królowa
- Obrońca
- Kapłan
- Kapitan
- Żołnierz
- Krawcowa
- Budowniczy
- Panna
Wielki Dom Ciemności[]
- Król
- Królowa
- Rycerz (Syn Ciemności)
- Mag
- Kapitan
- Żołnierz
- Tkaczka
- Murarz
- Żona
Wielki Dom Cienia[]
- Król (Tron Cienia/Ammanas)
- Królowa
- Skrytobójca (Sznur/Kotylion)
- Mag
- Ogar
Nieprzypisane[]
- Oponn (Błazny Przypadku)
- Obilisk (Pożoga)
- Korona
- Berło
- Jabłko
- Tron
- D’iversowie: wyższa klasa zmiennokształtnych
- Dragnipur: miecz używany przez Anomandera Rake’a
- Finnest: przedmiot używany przez Jaghutów jako skarbnica mocy
- Groty Chaosu: miazmatyczne ścieżki biegnące miedzy grotami
- Jednopochwyceni: klasa zmiennokształtnych
- Koteria T’orrud: grupa darudżystańskich magów
- Królowie-tyrani: starożytni władcy Darudżystanu
- Otataral: czerwonawa ruda o neutralizującym magię działaniu, wydobywana w rejonie
- Wzgórz Tanno, w Siedmiu Miastach
- Przypadek: Miecz poświęcony Oponn
- Rzucający Kości: szaman T’lan Imassów
Nazwy miejsc[]
- Darudżystan: legendarne genabackańskie miasto, największe i najbardziej wpływowe z Wolnych Miast, położone na południowym brzegu Lazuru i zamieszkane głównie przez Daru oraz Gadrobijczyków. Jedyne znane miasto używające naturalnego gazu jako źródła energii
- Dhavran: miasto leżące na zachód od Darudżystanu
- Garalt: genabackańskie Wolne Miasto
- Genabaris: wielkie, okupowane przez Malazańczyków miasto położone na północnozachodnim wybrzeżu Genabackis. Najważniejszy punkt lądowania malazańskich armii podczas genabackańskich wojen
- Gerrom: prowincjonalne miasteczko w Itko Kan
- Głębia Poszukiwacza: malazańska nazwa na określenie Oceanu Meningalle
- Góry Moranthów: łańcuch górski otaczający Las Chmury
- Imperium Malazańskie: imperium, które miało swój początek na wyspie Malaz, nieopodal wybrzeży kontynentu Quon Tali. Jego założycielami byli cesarz Kellanved i jego
- pomocnik Tancerz, obaj zamordowani przez obecną cesarzową, Laseen. Obszar imperium obejmuje Quon Tali, subkontynent Falar, Siedem Miast oraz wybrzeża północnej Genabackis. Dokonywało też najazdów na kontynenty Stratem i Korel.
- Itko Kan: prowincja Imperium Malazańskiego, leżąca na kontynencie Quon Tali
- Jabłko: genabackańskie Wolne Miasto
- Jednooki Kot: genabackańskie Wolne Miasto
- Kan: stolica Itko Kan
- Las Chmury: ojczyzna Moranthów, położona na północno-zachodnim wybrzeżu Genabackis
- Las Czarnego Psa: wielka północna puszcza porastająca płytę kontynentalną Genabackis, miejsce wielkich bitew między Imperium Malazańskim a oddziałami Caladana Brooda
- Lest: państwo-miasto leżące na wschód od Darudżystanu
- Malaz: wyspiarskie miasto, z którego wywodził się cesarz, założyciel Imperium Malazańskiego
- Mott: genabackańskie miasto
- Mysia Dzielnica: pechowa dzielnica Malarzu
- Nathilog: okupowane przez Malazańczyków miasto w północno-zachodniej Genabackis
- Nisst: genabackańskie Wolne Miasto
- Ocean Meningalle: genabackańska nazwa Głębi Poszukiwacza
- Odprysk Księżyca: latająca góra z czarnego bazaltu, w której znajduje się miasto – dom Syna Ciemności oraz Tiste Andii
- Pale: Wolne Miasto na Genabackis, niedawno podbite przez Imperium Malazańskie
- Pannion Domin: nowo powstające imperium w południowo-wschodniej Genabackis. Jego władcą jest Pannioński Jasnowidz
- Płaskowyż Laederon: północne, porośnięte tundrą obszary Genabackis
- Porule: genabackańskie Wolne Miasto
- Quon Tali: ojczysty kontynent Imperium Malazańskiego
- Równina Rhivi: śródlądowa równina w północnej Genabackis
- Setta: miasto na wschodnim wybrzeżu Genabackis
- Szary Pies: genabackańskie miasto
- Tahlyn: łańcuch górski na północnym brzegu Lazuru
- Tulipany: genabackańskie Wolne Miasto
- Twierdza Mocka: górująca nad Malazem forteca, w której zamordowano cesarza i Tancerza
- Unta: miasto w Quon Tali, stolica Imperium Malazańskiego
- Wolne Miasta: handlowy związek państw-miast leżących w północnej Genabackis. Wszystkie oprócz jednego podbiło Imperium Malazańskie
- Wzgórza Gadrobi: wzgórza leżące na wschód od Darudżystanu, obecnie rzadko zaludnione, choć ongiś były ojczyzną Gadrobijczyków
Darudżystan i okolice[]
- Barbakan Despoty: starożytna budowla, zabytek z ery tyranów
- Dzwonnica/Świątynia K’rula: opuszczona świątynia w Dzielnicy Szlacheckiej
- Gospoda „Pod Feniksem”: popularny lokal w Dzielnicy Daru
- Majątki (Domy)
- Miasto Zgryzoty: dzielnica nędzarzy położona na zewnątrz murów, przy Zgryzocie Jatema
- Stary Pałac (Ginach Majestatu): miejsce, gdzie obecnie zbiera się Rada
- Szynk „U Quipa”: obskurny lokal w Dzielnicy Przybrzeżnej
- Wieża Hintera: opuszczona wieża czarodzieja w Dzielnicy Szlacheckiej
- Zgryzota Jatema: wschodni gościniec