Inaczej Fatid. System wróżenia odnoszący się do stworzonego przez K'rula systemu grot. Wróżb dokonywano przy pomocy talii drewnianych kart, przedstawiających m.in. postacie z panteonu bogów i bohaterów.
Wcześniejszym system wróżenia była Talia Twierdz, względnie Płytki Twierdz, odnoszące się do starszego systemu magii, opierającego się na Twierdzach. (MKP6)
Elastyczność systemu[]
Talia smoków odzwierciedlała zmiany zachodzące w magii i panteonie, czego przykładem było:
- odnowienie w 1154 r. Wielkiego Domu Cienia,
- powstanie w 1164 r. nieprzypisanej do jakiegokolwiek domu karty Władcy Talii,
- uznanie (pobłogosławienie) Wielkiego Domu Łańcuchów przez Władcę Talii,
- powstanie po 1164 r. Wielkiego Domu Wojny.
Domy[]
Talia smoków zawierała w większości karty przypisane do reprezentujących poszczególne aspekty domów. Były to:
- Wielki Dom Życia
- Wielki Dom Śmierci
- Wielki Dom Światła
- Wielki Dom Ciemności
- Wielki Dom Cienia
- Wielki Dom Łańcuchów
- Wielki Dom Wojny
Karty nieprzypisane[]
Kilka kart Fatid nie było przypisanych do jakiegokolwiek z domów. Były to:
- Oponn - Błazny Przypadku
- Obelisk - przeszłość, teraźniejszość, przyszłość, czas - aspekt K'rula, później symbolizujący Pożogę[1]
- Korona
- Berło
- Jabłko - nieomylny wzrok i trafny osąd - zobacz: Gesler
- Tron
- Władca Talii - zobacz: Ganoes Paran
- Miasto (MKP8)
- Łańcuch (MKP6)
- Tyran (MKP8)
- Korabas (MKP10)
Interpretatorzy[]
Ważnymi interpretatorami Fatid byli Tattersail, Tayschrenn, Skrzypek i Iskaral Krost.
Przypisy[]
- ↑ W XII w. w Siedmiu Miastach karta ta nie była aktywna.