Взошедшими называют тех людей и нелюдей, которые смогли превзойти смерть. Во времена Первой Империи их называли Первыми Героями. Некоторые Взошедшие становились богами. Для этого им необходимо было иметь достаточное количество последователей среди смертных. Те же, у кого не было жрецов или культов, считались свободными или, в терминах Колоды Драконов, Независимыми. Боги, лишившиеся своих последователей оставались Взошедшими, но их силы были сильно урезаны. Восстановить их могло только возрождение культа.[1]
Взошедшие всегда превосходили своих сородичей. Чаще всего в магических способностях, но также огромную роль играли личностные качества и сила духа.[1] Все Взошедшие считались в той или иной степени бессмертными, однако большинство из них все-таки было можно убить (но сила, которой Взошедшие обладали, делало это предприятие чрезвычайно трудным и опасным). Каждый из них имел доступ к магии, даже если до Восхождения не был магом. Многие из Взошедших отличались особенным взглядом на мир.[2]
Знаешь, Фелисин, я начинаю понимать кое-что о жизни Взошедших. Жить сотни, затем тысячи лет. Видеть подобное цветение во всей его тщетной славе, ах, удивительно ли, что сердца их ожесточаются и холодеют? Геборик Легкая Рука[3]
Один из основных законов гласит, то сила притягивает силу. Поэтому вмешательство любого из Взошедших в дела смертных неизменно вызывает интерес других сил. Даже тех, внимание которых обычно привлечь не легко. Два континента особенно часто оказываются местом для Схождений таких сил и для новых Восхождений. Одним из этих континентов являются Семь Городов, второй не известен.[2]
Опонны заявляли, что Взошедшие всегда пытаются мухлевать в игре. Но Шутов Удачи это только радовало.[4]
Рваная Снасть рассказывала, что когда Дассем Ультор обернулся против Худа, своего покровителя, все другие Взошедшие сразу начали вмешиваться в события.[4]
Ганос Паран считал, что Восхождение является "природным феноменом, происходящим с неизбежной вероятностью". Он считал, что достаточное вера множества людей заставляла героев Взойти, а поколения спустя и стать богами.[1]
В интервью 2020 года Стивен Эриксон сказал: "... довольно часто ... в книгах, если кто-то стремится к господству, пытается его достичь, он этого не получает ... По сути ... это [этот провал] должно быть прямым и неизбежным следствием их натуры".[5]
По словам Икария, в прежние времена Взошедшие вполне могли обрушить всю свою силу и стереть город с лица земли. Но эти обычаи оказались опасными во всех отношениях. Поэтому боги научились ценить скрытность, когда дело доходило до вмешательства в дела смертных.[3]
Известные Взошедшие[]
- Амманас - Престол Тени
- Аномандр Рейк - тисте анди, Владыка Семени Луны
- Великие Вороны
- Гончие Тени
- Д'рек - Червь Осени
- Икарий - ягг; нигде не называется Взошедшим прямо, но в ряде мест указано, что его сила соответствует этому[3]
- Каладан Бруд - Воевода, предводитель армии, сопротивляющейся Малазанской Империи
- Котильон - Узел, Покровитель Убийц
- К'рул - Создатель Путей
- Огнь - Леди Земли
- Опонны - Шуты Удачи
- Полиель - богиня болезней
- Солиель (Шеденул) - богиня исцеления
- Трич - Первый герой, Тигр Лета
- Увечный бог
- Ша'ик - Богиня Вихря
- Худ - Бог Смерти
Другие[]
Следующие перечисленные персонажи Взошли во время описываемых в цикле событий или незадолго до этого. Таким образом раздел содержит значительное количество спойлеров.
- Келланвед - Император Малазанской Империи, после Восхождения взял имя Амманас
- Танцор - после Восхождения взял имя Котильон